技巧一:理解指针或引用的含义
不管是C语言中的“指针”还是Java\Python中的“引用”,实际上,都是存储所指对象的内存地址。
将某个变量赋值给指针,实际上就是将这个变量的地址赋值给指针,或者反过来说,指针中存储了这个变量的内存地址,指向了这个变量,通过指针就能找到这个变量。
技巧二:警惕指针丢失和内存泄漏
链表插入时一定要注意操作的顺序:先将待插入节点挂到链表上,再将链表中前向的地址指向新插入的节点
同理,删除链表结点时,也一定要记得手动释放内存空间,否则,也会出现内存泄漏的问题
技巧三:利用哨兵简化实现难度
引入哨兵结点,在任何时候,不管链表是不是空,head指针都会一直指向这个哨兵结点。有哨兵结点的链表叫带头链表。相反,没有哨兵结点的链表就叫作不带头链表。
哨兵结点不存储数据,一直存在,所以插入第一个结点和插入其他结点,删除最后一个结点和删除其他结点,都可以统一为相同的代码实现逻辑。
技巧四:重点留意边界条件处理
如果链表为空时,代码是否能正常工作?
如果链表只包含一个结点时,代码是否能正常工作?
如果链表只包含两个结点时,代码是否能正常工作?
代码逻辑在处理头结点和尾结点的时候,是否能正常工作?
技巧五:举例画图,辅助思考
找一个具体的例子,把它画在纸上,释放一些脑容量,留更多的给逻辑思考,这样就会感觉到思路清晰很多。比如往单链表中插入一个数据这样一个操作,一般都是把各种情况都举一个例子,画出插入前和插入后的链表变化。
看图写代码,较容易发现代码中的Bug
技巧六:多写多练,没有捷径
常见的链表操作
单链表反转
链表中环的检测
两个有序的链表合并
删除链表倒数第n个结点
求链表的中间结点
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