躁动图计算蚂蚁和字节们想找到幻视额头

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在美剧《国土安全》里常出现这样的桥段:警员在自己家里理出一面墙,把手上案件里的所有关联人物和事件都贴在墙上,然后就是一个填肉的过程......照片、箭头和关键词组成一幅复杂的事件全貌。

——找到那个罪犯。

这几乎是所有悬疑电影的经典场景。整个案件唯一的破绽就藏在这张关系网络里,推理者的视线在这面墙上流转,观众的肾上腺素也被极速调动起来。

图源:《国土安全》剧照

我们会觉得这是合理的,设想中人类最敏锐的大脑可以穿破墙上的迷雾——如果墙上只有5个家庭,10个嫌疑人,和关于他们的件事的话。

但如果把这面墙无限扩大,比如1亿个嫌疑人,亿件事呢?

看起来这已远超人脑的负载极限,但我们可能已经见过这样的事了——或许你我的手机里就正在经历这些——比如各式各样的知识图谱,以及在它底层,一个抽象出来叫做图计算的技术概念。

图计算缘起

“Things,notstrings.”(是相互连接的事件,而不只是一个个字符串)

Google在01年5月提出了这句话,以及知识图谱的概念。

知识图谱,由知识(Knowledge)和图谱(Graph)两个词构成,前者是信息的内容要素,后者是信息最终的表现形态。这种信息间全新的连接方式,其基本组成单位是“实体—关系—实体”三元组,以及实体及其相关属性—值对,实体之间通过关系相互联结,构成网状的知识结构。

知识图谱能够成立的核心是计算机的知识推理机制,图计算为其提供了重要的底层技术支持。

图计算中的“图”即Graph,这是一种基于图论而非数论的计算逻辑。

图论的基本要素是“节点”和“边”,“节点”可以理解为人或者网络账号这些相对静态的实体,而“边”则代表着不同实体之间的关系或者行为。

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