1.概念设计—目标、背景、意图设计
2.结构设计—框架、逻辑、元素设计
3.原型设计—变量、数据、规律设计
4.应用设计—外观、形式、物件设计
第一部分:沙盘模拟之应用
第一单元:学习活动在企业中的意义
第二单元:有效学习的经典理论
第三单元:沙盘模拟的前世今生
第四单元:沙盘模拟在管理中的应用
第二部分:美师美课之——匠心一课
第一阶段:概念之美——全局与目标
第二阶段:结构之美——框架与逻辑
第三阶段:原型之美——机制与数据
第四阶段:应用之美——平面与周边
第三部分:纸飞机——沙盘设计初体验
第四部分:实际课程设计训练与辅导
第一单元:概念设计辅导
第二单元:结构设计辅导
第三单元:原型设计辅导ART
?沙盘模拟的三种形式
?沙盘模拟机制设计
?原型所需的物理组件介绍
?延展性设计
第四单元:应用设计辅导
?用户界面设计
?受众评价预测
?多版本设计
课程情境
如果您没听过沙盘,想了解这种培训方式;接触过沙盘课,对这种形式很看好;认为沙盘这种新的形势或许是未来的一种培训趋势,也想有一款自己的沙盘课程;自己有一门专长的课程,也想要把自己的课程转变成沙盘的形式,设计沙盘版的品牌课;或许您是培训负责人,想要让学员以大局观由上而下传达和执行任务;
那么,推荐您来听听ARTRAIN沙盘设计这门公开课,市场上首家开课,为您揭开沙盘设计的秘密,创造美师美课!
面对的问题和挑战
?“认为自己不是设计师,设计沙盘课程是设计方面的专家才能做到”
?“从来没有设计过一款游戏,玩游戏倒是挺在行的”
?“不知道自己的课程是否能设计成沙盘的形式,并且能有效突出课程精髓”
?帮助学员抛却畏难心理,以自己希望设计的课程为中心,全面学习沙盘设计的方法论。引导学员把自己的一个想法,逐渐形成一款沙盘设计的原型。
课程目标
?清晰分辨哪些课程可以做沙盘,哪些不能
?理解沙盘设计的思路、原理
?通过案例分析等行动学习方法把握沙盘设计的机制和流程
?提升学员大局观,从整体到细化,最终形成原型,让作品能“活起来”
课程信息
?7小时模拟
?可定制案例
?12-30人(每组4-6人)
?可内嵌TTT、案例设计等内容
课程元素
关键字:
?案例分析
?沙盘四步设计法
?行动学习
设计理念:
?经典案例“纸飞机”
?沙盘设计原理
?游戏设计机制
课程适用
适用行业及情境:
?培训行业
?大型项目需要分解执行
?公司组建新项目组
适用人员:
?自由培训师
?企业项目各负责人
?企业培训负责人
学员荐言
民生银行:
“同样的任务执行时,自己也觉得沙盘更入心,更具有体验性。如果把项目以这种形式传递下去,应该很有趣”
农业银行:
“沙盘游戏就是找寻规律的过程,找到规律,就学习了。设计沙盘时把传递的东西预埋进去,效果很好”
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