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茶伊运营笔记

从年9月,线上抓娃娃就莫名的火起来了(多家App已经达到A轮风投),绝对是年下半年一大风口(可搜索文章《月入万,毛利60%,但“线上抓娃娃”依旧是一门难做的生意》了解更多详情),截止1月,安卓市场上已经有上百款抓娃娃App在争夺此红利,作者通过多方了解,发现线上抓娃娃App仍属于玩的人多,充值的人少,很多匆匆入市的App都选择退场,不过最早入市的三大TopApp,仍享受着此红利,此文就对3大TopApp(天天抓娃娃、欢乐抓娃娃、口袋抓娃娃)进行下载数据和产品结构分析。

一、抓娃娃3大竞品App数据分析(数据截止12月10日)

总述:三大抓娃娃app其中以天天抓娃娃下载量最多(上线5个月下载量约万)线上抓娃娃App下载量总体来源于安卓市场,约为ios市场5-20倍(根据TopApp下载量估计),其中安卓市场(VIVO,OPPO、应用宝三者最多),具体数据分析:

1、安卓市场(数据来源于酷传)

1)竞品数据排行

2)近3个月下载量预估

天天抓娃娃(累计下载量51万,其中vivo市场最多,每日下载量约21万)

欢乐抓娃娃(累计下载.63万,其中vivo数量最多,每日下载量约4.3万,相比IOS市场,欢乐抓娃娃在安卓市场下载量、上线时间胜过天天抓娃娃)

口袋抓娃娃(累计下载.3万,日下载量在12月提升很快,具体运营动作值得深究)

2、IOS市场:(数据来源于ASO)

1)竞品数据排行

2)截止12月9日23:00上次TOP3主要抓娃娃App排名

可见在娱乐类目下(抓娃娃发布类目)

天天抓娃娃排到12位,依次是口袋抓娃娃46,欢乐抓娃娃57

3)近三个月在ios市场上的排名对比

天天抓娃娃依旧排名领先,口袋和欢乐抓娃娃排名不分上下

4)近3个月下载量预估

天天抓娃娃(作为行业的领头羊,在10月一波暴涨,11月震荡,12月初回升,平均下载约/天)

欢乐抓娃娃(10月涨幅比较大,累计下载55.7万,现在每日下载约)

口袋抓娃娃(10、11月有涨幅,12月莫名跌落,累计下载16万,最近2日下载约)

二、抓娃娃3大竞品App产品结构剖析

总述:3个竞品App在产品和运营模式上几乎一致,签到、积分系统、分享/







































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